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第6章 他们是怪物。(第2/2 页)

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、失控等状态(精神≤500)时触发,清除所有状态,提升50%的智力,持续30s]

“哈,笑死……这个种族不能玩狂战。”

这个被动同样属于种族专属,难以想象刚刚放大招准备彻底疯狂的狂战士下一秒触发被动的情景。那会不会发出被浇灭火苗时的嗤声…

谁让游戏并没有其它rpg里那种硬性的职业的设定,只有不同种族的种族特性。

正准备加属性点的岳乔仔细一看,才发现属性面板上竟然发生了些许变化。

体质,精神,攻击,攻速,神奇的是他的魔防物防暴击抵抗等防御类的属性全部变成了灰色。

灰色在游戏里代表着未解锁…而且,他经常加的暴击和爆伤没了…好像还没了点儿别的……但岳乔一般都是无脑堆双爆,堆就完事儿,其它的都没怎么注意过…

“……”

沉默是今晚的康桥。

等等,他记得他打丧尸的时候对方头上没有像游戏里那样跳伤害数字!那是不是就说明防御属性是要获得真的能穿在身上可以防御的衣服?比如防弹衣…?

好家伙,CSGO!不愧是被他盛赞全都缝了的缝合怪游戏!

就是不知道还有没有和他同样的玩家。毕竟这个游戏的Demo还没做联网,拿到手体验的都是单机版。

不再去想别的,岳乔准备先把升级奖励的属性点加了。仔细看了一下每条属性后面的问号。果然,这些属性和游戏里的属性有了区别。

体质:你的生命值越高,越能无视属性免疫低于自身等级的一切伤害

精神:你的精神值越高,被控制的可能性越低

攻击:你的攻击越高,所使用的武器威力越大

攻速:你的攻击速度越高,自身的敏捷和灵巧越高

好家伙,那他不得哐哐加生命!

先不说精神,夜晚的月族精神值可是无限的,只要他白天不出去……攻速不再单指弓箭的速度,而是打架的时候自身的出手速度。

不错,以前无脑堆双爆,现在可以无脑堆生攻。说不定到时候丧尸咬他只会蹦出来无数个miss…

不过天下武功唯快不破,堆攻速也挺不错的…

当然,这些也只是想想而已,把自己的生命寄托给这个莫名其妙的游戏,除非他疯了。

何况现实里又没有复活祭坛。

体质

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